Black Myth: Guía de jefes de Wukong - Capítulo 3 El jefe no puede 

Si se sumerge en Mito negro: Wukong y quieres conquistar todos los desafíos, esta completa guía de jefes es para ti. Cubre todos los capítulos principales, incluyendo Capítulo 1, Capítulo 2, Capítulo 3, Capítulo 4, Capítulo 5y Capítulo 6esta guía detalla la ubicación y las estrategias para derrotar a todos los jefes del juego. Tanto si estás atascado en un encuentro concreto como si buscas una Mito negro: Wukong te ayudaremos a superar las batallas más difíciles, incluyendo Capítulo 2 y Capítulo 3 jefes. En cuántos jefes hay en Black Myth: Wukong o curiosidad por el Mito negro: Wukong final? Tenemos todas las respuestas que necesitas para salir victorioso.

Notas de viaje ubicación

 Situado debajo de la entrada del tercer capítulo [Bubai]. 

Ubicación específica

La ubicación específica del jefe es en el Templo de la Tierra en [Xiaoxitian-Valle de la Brisa-Wuyoujian]. Ve por el camino en dirección opuesta al puente.

Cuando llegues al final, gira a la derecha y avanza un poco para ver un edificio con forma de pagoda. Debajo del edificio está el JEFE.

 Análisis de movimientos y contramedidas

A Fu Kong le ayudan las manos, por lo que sus principales medios de salida son la cabeza y los pies. Si quieres saltarte la clase, puedes optar por usar el Monkey Monkey Sun para golpear, o usar tú mismo el Splitting Stick, y luego cargar la distancia para abrir la distancia. Cuando la carga esté completa, podrás golpear de nuevo. Básicamente, es fácil pasar más tiempo.

Salto mortal delantero → Cabezazo: Hay cierto retardo en este salto mortal delantero. Si esquivas rápidamente, te golpearán con facilidad. Se recomienda ir directamente hacia él.

Pisar el suelo → Dar una vuelta y media en el aire → Pisar el suelo: El primer paso en el suelo será perjudicial. Presta atención para evitarlo. El tiempo en el aire se puede juzgar en base a su rotación. Después de una vez y media, bajará de espaldas a nosotros. , simplemente danos la espalda y pulsa esquivar o petrificar.

Paso doble → Voltereta lateral: Ambos pasos causarán daño en un área pequeña. Si hay petrificación, usa la petrificación para rebotar. Si no, simplemente esquiva y distánciate. El salto mortal lateral puede esquivarse hacia los lados izquierdo y derecho. A veces es cuestión de dar dos pasos seguidos, y si habrá salto mortal lateral es aleatorio, así que ten cuidado.

Rodar hacia delante → pierna atrás → patada: Mientras le veas rodar hacia delante y directamente petrificado, pateará definitivamente la piedra. Si esquivas, puede ser ligeramente más lento 0,5 segundos. Si mantienes la distancia, ten cuidado de que la siguiente patada tenga un pequeño desplazamiento. Si la distancia es demasiado corta, serás pateado.

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