Si se sumerge en Mito negro: Wukong y quieres conquistar todos los desafíos, esta completa guía de jefes es para ti. Cubre todos los capítulos principales, incluyendo Capítulo 1, Capítulo 2, Capítulo 3, Capítulo 4, Capítulo 5y Capítulo 6esta guía detalla la ubicación y las estrategias para derrotar a todos los jefes del juego. Tanto si estás atascado en un encuentro concreto como si buscas una Mito negro: Wukong te ayudaremos a superar las batallas más difíciles, incluyendo Capítulo 2 y Capítulo 3 jefes. En cuántos jefes hay en Black Myth: Wukong o curiosidad por el Mito negro: Wukong final? Tenemos todas las respuestas que necesitas para salir victorioso.
Notas de viaje ubicación
Se encuentra debajo de la entrada [Yunliwu & Wuliyun] en el quinto capítulo del diario de viaje.
Ubicación específica
Se encuentra en la cueva de Bishui, el mapa oculto del capítulo 5.
Recompensa por muerte
Una es de oro y la otra de arena de hierro.
Análisis de movimientos y contramedidas
Xinghengji & Jiibengxing es un JEFE doble. A diferencia del doble BOSS anterior, Xinghengji y Jiebengxing tienen exactamente los mismos métodos de ataque. Los dos métodos de ataque consisten en utilizar la misma rutina para atacarnos por turnos.
Asegúrate de bloquear al enemigo al principio de la batalla. Cada vez que una persona pase a atacar en esta batalla, la perspectiva bloqueada cambiará automáticamente a esa persona.
En apariencia, ambos sostienen un caparazón de hierro semicircular. Atacar este caparazón de hierro no puede causar daño a los personajes, y deben golpear a la persona que está detrás de ellos.
Al principio, debes prestar atención para evitar el ataque de salto del enemigo. Suele ser el primer ataque cuando el enemigo cambia al personaje encargado de atacar, y luego utiliza el balanceo hacia atrás del enemigo para atacar con este movimiento.
Entonces, el primer enemigo que se abalance sobre nosotros empezará a colgarse inmediatamente, y otro enemigo empezará a atacarnos. El método de ataque consiste en sentarse dentro del caparazón de hierro y darse la vuelta directamente.
El ataque normal del enemigo es usar la espada y el proyectil de hierro que tiene en la mano para cortar y golpear el suelo. Si ataca al segundo enemigo, volverá a cortarle. El siguiente le golpeará directamente o se dará la vuelta. Todo es predecible, y no es difícil de evitar. grande.
La primera mitad de la tubería de sangre es un turno de tres personas. Utiliza un conjunto de habilidades de corte y ocultación para cortar a la gente, y un conjunto de habilidades de ocultación. Cuando la salud del enemigo se reduzca a la mitad, se activará su ataque especial.
Los proyectiles de hierro de las dos personas se fusionaron en uno solo y se convirtieron en una bola de hierro completa para atacarnos. La primera mitad de este movimiento era muy fácil de esquivar, pero la dificultad reside en el continuo aplastamiento de la segunda mitad.
La bola de hierro volará por los aires y golpeará el suelo 5 veces seguidas. Cada vez que golpee el suelo, causará una explosión en todo el suelo. Tienes que rodar para evitarlo sincronizando el golpe contra el suelo.
Después del ataque especial de medio campo, el enemigo también intercalará este tipo de ataque de aporrear el suelo en el combo ordinario. Cuando se produzca este tipo de ataque por tierra, otro enemigo se acurrucará en el caparazón de hierro, que también forma parte de la predicción de avance.
El siguiente paso sigue siendo la misma rutina que los dos tenían antes, cortando constantemente a la gente y atacándose entre ellos, simplemente golpeando a los enemigos uno a uno.