Si vous vous plongez dans le Mythe noir : Wukong et que vous voulez relever tous les défis, ce guide complet des boss est fait pour vous. Il couvre tous les chapitres importants, notamment Chapitre 1, Chapitre 2, Chapitre 3, Chapitre 4, Chapitre 5et Chapitre 6Ce guide détaille l'emplacement et les stratégies pour vaincre tous les boss du jeu. Que vous soyez bloqué sur un affrontement particulier ou que vous cherchiez un guide complet, ce guide vous aidera à vous débarrasser de tous les boss du jeu. Mythe noir : Wukong nous vous aiderons à naviguer dans les batailles les plus difficiles, y compris les suivantes Chapitre 2 et Chapitre 3 patrons. S'interroger Combien y a-t-il de boss dans Black Myth : Wukong ? ou curieux d'en savoir plus sur la Mythe noir : Wukong qui s'achève ? Nous avons toutes les réponses dont vous avez besoin pour sortir victorieux.
Notes de voyage
Situé sous l'entrée du troisième chapitre [Bubai].
Lieu spécifique
Le boss se trouve au Temple de la Terre dans [Xiaoxitian-Vallée de la béatitude-Wuyoujian]. Suivez la route dans la direction opposée au pont.
Lorsque vous arrivez au bout, tournez à droite et avancez un peu pour voir un bâtiment en forme de pagode. Sous le bâtiment se trouve le BOSS.
Analyse des mouvements et contre-mesures
Les mains de Fu Kong sont aidées, donc ses principaux moyens de sortie sont sa tête et ses pieds. Si vous voulez sauter la classe, vous pouvez choisir d'utiliser le Soleil du singe pour frapper, ou d'utiliser vous-même le Bâton de fente, puis de charger la distance pour l'ouvrir. Lorsque la charge est complète, vous pouvez à nouveau frapper. En résumé, il est facile de passer plus de temps.
Saut périlleux avant → Coup de tête : Il y a un certain délai dans ce saut périlleux avant. Si vous esquivez rapidement, vous serez facilement touché. Il est recommandé d'y aller directement.
Marcher sur le sol → Tourner en l'air une fois et demie → Marcher sur le sol : Le premier pas sur le sol sera néfaste. Il faut faire attention à l'éviter. Le temps passé en l'air peut être jugé en fonction de sa rotation. Après une fois et demie, il descend en nous tournant le dos. Dans ce cas, il suffit de lui tourner le dos et d'appuyer sur dodge ou petrify.
Double pas → saut périlleux latéral : Les deux pas causent des dégâts sur une petite surface. S'il y a de la pétrification, utilisez-la pour rebondir. Sinon, il suffit d'esquiver et de prendre de la distance. Le saut périlleux latéral permet d'esquiver à gauche et à droite. Parfois, il suffit de faire deux pas de suite, et le saut périlleux latéral est aléatoire, alors soyez prudent.
Roulade avant → jambe inversée → coup de pied : Tant que vous le voyez rouler vers l'avant et être directement pétrifié, il donnera certainement un coup de pied à la pierre. Si vous esquivez, il peut être légèrement plus lent de 0,5 seconde. Si vous gardez la distance, faites attention à ce que le coup de pied suivant ait un petit déplacement. Si la distance est trop courte, vous serez frappé.
Black Myth : Guide des Boss de Wukong - Chapitre 3
- Chapitre 3 Boss General Lotus Eyes
- Chapitre 3 Boss General Miaoyin
- Chapitre 3 Boss King-Kang Jinxingjun
- Chapitre 3 Boss King - Le dos vert
- Chapitre 3 Boss Chen Long
- Chapitre 3 Boss Infinite Bat
- Chapitre 3 Boss Yin Hu
- Chapitre 3 Boss Bu Bai
- Chapitre 3 Essence de ginseng Boss
- Chapitre 3 Bosser les vagues dans les vagues
- Chapitre 3 Maître des arts martiaux de Boss Cuili
- Chapitre 3 Le patron ne peut pas
- Chapitre 3 La vague de tribulation du général Boss
- Chapitre 3 Boss Le moine de mer
- Chapitre 3 Boss Bukong
- Chapitre 3 Bosser l'impureté
- Chapitre 3 Boss Yellow Eyebrow
- Chapitre 3 Patron Singe Cheval Rouge
- Chapitre 3 Boss Yellow Eyebrow 2