Black Myth : Wukong Boss Battle Strategies - Chapitre 2 : Le grand sage au vent jaune

Dans "Black Myth : Wukong", il existe près d'une centaine de types de boss et de rois démons, communément appelés monstres d'élite et BOSS. Ces ennemis ont des mécanismes différents et ne partagent pas les mêmes skins, ce qui oblige les joueurs à s'adapter à chacun d'entre eux. Vous trouverez ci-dessous un guide stratégique complet des BOSS pour "Black Myth : Wukong", dans l'espoir d'aider tous les joueurs. PS : Le Spectre est une version élite des monstres mineurs et n'appartient pas à la catégorie des BOSS ; il est listé sous les démons mineurs dans le "Travelogue". Par conséquent, ce type de monstre n'est pas inclus dans ce tutoriel. Pour des stratégies spécifiques, vous pouvez vous référer au guide d'initiation au Spectre de "Black Myth : Wukong".

Lieu du carnet de voyage

 Situé sous l'entrée du roi démon dans le deuxième chapitre du récit de voyage "Shi Gandan". 

Lieu spécifique

 L'intrigue principale est vouée à la rencontre. 

Recommandation du BD

Concentrez-vous principalement sur la technique de fixation du corps, puis indiquez simplement les trois formations de bâton, et le reste peut être fait selon vos propres préférences. 

Analyse des techniques et des contre-mesures

 L'emplacement du deuxième carnet de voyage se trouve sous le Crazy Tiger.

Comparé aux BOSS précédents, le deuxième BOSS final, le Grand Sage du Vent Jaune, est peut-être le seul BOSS majeur qui peut bloquer les joueurs pendant un certain temps.

Le Grand Sage du Vent Jaune se bat avec une arme à long manche, et les styles de combat de la première et de la troisième phase sont très différents. Dans la première phase, les joueurs sont dans une position relativement passive et doivent attendre que le Grand Sage du Vent Jaune termine un combo avant de pouvoir attaquer. Dans la deuxième phase, les joueurs doivent être très proactifs, sinon ils seront lentement épuisés par les combos sans fin du Grand Sage du Vent Jaune.

Cependant, contrairement au style de jeu flexible et variable de l'Avant-garde du Tigre, le set de mouvements du Grand Sage du Vent Jaune est relativement rigide et peut être contré par un backboard.

Dans le combat contre le boss, courez directement du côté du Grand Sage du vent jaune. Lors de la première phase, le Grand Sage du vent jaune n'utilise que deux séries de combos. Il suffit de les mémoriser un peu, et le fait de rester derrière le Grand Sage du vent jaune à tout moment permet de l'esquiver facilement. Après chaque combo, allez-y et infligez des dégâts.

De plus, la résilience du Grand Sage Vent Jaune n'est pas élevée, et vous pouvez interrompre les combos à tout moment avec le dernier coup d'une attaque de base ou d'une attaque lourde. Il est recommandé de ne pas utiliser trop de sorts lors de la première phase, et d'économiser le mana pour les deuxième et troisième phases. Utilisez plutôt la transformation dans la troisième phase ; si vous êtes un peu plus habile dans la première phase, vous pourrez facilement infliger des dégâts.

Lorsque sa santé sera réduite aux deux tiers, le Grand Sage du vent jaune entrera dans la seconde phase et commencera à invoquer le Vent divin. À ce stade, nous devons nous éloigner rapidement de l'endroit où se trouve le Grand Sage du vent jaune.

Après être officiellement entré dans la seconde phase, le premier mouvement du Grand Sage du Vent Jaune est sans aucun doute de balancer ses bras vers l'avant, lançant une attaque à distance vers le joueur. Cependant, la distance réelle de ce mouvement est assez courte ; tant que le joueur garde ses distances, il n'a pas besoin de rouler. Si le joueur est plus proche, il doit d'abord courir sur les côtés, puis faire une roulade.

Après avoir utilisé le coup précédent, le Grand Sage du vent jaune balance son arme sur place, provoquant une attaque à large portée. Il s'agit d'un combo à trois coups. Le premier coup peut être évité si vous êtes suffisamment éloigné. Pour le deuxième coup, il apparaîtra juste à côté du joueur, sautera et balancera son arme vers le bas, puis il se retournera et balancera son arme vers le joueur, ce qui constitue la troisième attaque et aussi la plus menaçante.

Les joueurs doivent observer le timing des coups d'arme du Grand Sage du vent jaune pour les esquiver. Les deux premières attaques peuvent être évitées en se positionnant, tandis que la troisième nécessite une roulade.

Une fois le combo ci-dessus terminé, le Grand Sage du Vent Jaune revient en mode normal, et les environs sont pris au piège par un tourbillon. Cela signifie que la salle du boss rétrécit lors de la deuxième phase, et que le Grand Sage du vent jaune peut se cacher dans le vent à la limite avant d'attaquer à nouveau les joueurs.

Au début de la deuxième phase, il est recommandé de ne pas attaquer et de continuer à esquiver les attaques jusqu'à ce que vous voyiez le Grand Sage du Vent Jaune tenter de donner un coup de pied au joueur mais échouer ; c'est à ce moment-là qu'il faut frapper. Il s'agit d'une technique d'agrippement, et pour l'esquiver, vous devez observer attentivement l'enroulement. Si vous ne parvenez pas à l'esquiver, vous perdrez presque une barre de santé complète, ce qui n'est pas proportionnel aux dégâts que vous avez infligés au Grand Sage du Vent Jaune pendant ce temps.

De plus, le Grand Sage du Vent Jaune n'utilisera une technique de projection qu'après avoir terminé un combo complet, donc le plus sûr est de garder vos distances et d'attendre qu'il ait utilisé sa technique de projection avant de passer à l'attaque.

Continuez à vous coller au dos du Grand Sage du Vent Jaune tout en utilisant le 投技. Pendant ce temps, faites attention au rugissement puissant du Grand Sage du Vent Jaune, qui invoquera le 蝜蝂 pour charger le joueur. Vous pouvez facilement l'esquiver à distance.

La technique d'assaut cachée dans la tempête de sable est difficile à voir car le Grand Sage du vent jaune devient invisible dans le sable, ce qui rend le taux d'erreur pour esquiver de tels combos très élevé.

Lorsque la santé tombe à un tiers, le Grand Sage du vent jaune entre dans la troisième phase, au cours de laquelle il commence à utiliser une grande quantité d'énergie d'épée pour attaquer les joueurs à distance. À ce stade, les deux camps sont en mauvaise posture et le Grand Sage du vent jaune déclenche des attaques que vous n'avez peut-être jamais vues auparavant. Se transformer pour gagner une barre de santé supplémentaire peut augmenter votre marge d'erreur et vous permettre d'observer d'autres compétences, en terminant par Sagesse large.

Laisser un commentaire

Recherche par étiquette

avantages l'analyse Apparence arts Attributs sac bête Noir branche Nuage collection comparaison contenu dommages démon détaillée difficile inconvénients dragon facile éléments ennemi Erlang essence expliqué œil combattre lutte incendie flux complet regard l'or grand guide main caché élevé cheval interprétation introduction fer irréversible Jinchi roi niveau ligne liste localisation magie carte martial méthode singe mouvements Mythe obtenir tenue jouer parcelle point programme recommandation Rouge fixer action partage sœur Ciel petit esprit diviser étoilé bâton pierre stratégie costume enseignement test tigre temps conseils tutoriel type déverrouiller avant-garde vague semaine hebdomadaire Blanc vent ver Wukong jaune Yin YouNanXingkong YouNianXingkong YouNingxia YouNingXiangKong YuMingXingKong

fr_FRFrançais