Chercher à maîtriser Mythe noir : Wukong? Notre Conseils et guides pour Black Myth : Wukong couvrent tout ce que vous devez savoir pour conquérir le jeu. Des stratégies pour affronter les boss les plus coriaces aux Chapitre 3, Chapitre 4, Chapitre 5et Chapitre 6Les résultats de l'enquête sont présentés en détail dans le tableau ci-dessous. Chapitre 2 et Chapitre 3 nous avons tout ce qu'il vous faut. Ce guide offre également des informations sur les Mythe noir : Wukong et fournit une information complète sur les Mythe noir : Wukong pour vous aider à relever tous les défis. Si vous vous demandez Combien y a-t-il de boss dans Black Myth : Wukong ?Vous trouverez ici toutes les informations dont vous avez besoin.
Carte de la montagne Huaguo :
De retour au point de départ du Flying Nimbus, nous allons cette fois-ci explorer vers la gauche. (C'est-à-dire à l'autre bout de la rivière)
Situé au bord de la falaise, de l'autre côté de la rivière, l'objet bleu brillant est le "caillou", qui est l'enfant de la mère pierre et du père pierre qui ont été frappés précédemment. Comme la lumière est visible de loin, elle peut servir de point de repère.
De l'autre côté de la rivière, il y a un arbre jaune orangé très visible, et le temple de la mante se trouve juste sous l'arbre.
En prenant comme point de repère cet arbre jaune orangé (le temple terrestre de la mante), regardez à gauche et vous verrez deux espaces ouverts qui ressemblent à des aires d'atterrissage pour hélicoptères.
C'est le point de départ du Phoenix Wing General (la sauterelle surdimensionnée qui ne cesse de sauter), qui est le premier point d'atterrissage, ainsi que le deuxième point d'atterrissage.
Il y a beaucoup d'hippopotames qui traînent dans l'eau, c'est la bête du bois d'eau, et il y en a beaucoup.
À côté du point de départ du Général Fengchi, il y a une grande bête des bois aquatiques dont le nom inclut " bande de sang " dans le bassin. Pour obtenir l'accomplissement, ce BOSS doit être vaincu ; vaincre uniquement les bêtes aquatiques ordinaires ne débloquera que le guide illustré.
Black Myth : Wukong Boss Battle Strategies - Chapitre 6 : Bête de bois et d'eauv
A côté du deuxième point d'atterrissage du Général de l'Aile du phénix, il y a une pierre sur la hauteur, près de la rivière, qui est le Chef du poison. Elle se déplacera une fois que vous aurez atterri. Dans cette carte, j'ai trouvé un total de quatre chefs empoisonnés ; il suffit d'en vaincre un pour l'ajouter à votre collection. Si cela vous intéresse, vous pouvez en explorer d'autres.
Black Myth : Wukong Boss Battle Strategies - Chapitre 6 : Commandant Poison
Attendez à n'importe quel point d'atterrissage du général Fengchi, et après l'atterrissage du général Fengchi, survolez-le et atterrissez sur son dos.
Attrapez ses tentacules à la tête.
Avant que le général de l'aile du phénix ne saute, il vous demandera d'appuyer longuement pour l'attraper. Veillez à vous accrocher pendant son saut, sinon vous tomberez. (Vous devez également avoir suffisamment d'endurance).
Après que le Général Fengchi ait sauté plusieurs fois, il s'arrêtera. À ce moment-là, utilisez rapidement l'outil magique, le bouclier de feu, puis attrapez les tentacules. (Si votre barre de vie est assez longue, vous pouvez également ignorer le bouclier de feu).
Les antennes seront brûlées par le feu, et après avoir résisté à cette vague de flammes, vous recevrez la 【Crown】 Couronne d'or pourpre de l'aile du phénix.
Après avoir obtenu l'autre équipement de Grand Sage, allez à l'arbre jaune-orange (le temple terrestre de la zone de capture de la mante) pour déclencher la scène où Zhu Bajie attrape la mante.
Dans l'intrigue, après être arrivés dans le ventre de Zhu Bajie, ils ont frappé le cafard à l'armure verte et ont obtenu le 【Armored Gauntlet】 et le Emerald Flying Dragon Hook.
Black Myth : Wukong Boss Battle Strategies - Chapitre 6 : La mante à l'armure verte