に飛び込むなら 黒い神話:悟空 この包括的なボスガイドを読めば、すべての難関を制覇することができる。以下の主要な章をすべて網羅している。 章 1, 第2章, 第3章, 第4章, 第5章そして 第6章このガイドでは、ゲームに登場するすべてのボスの場所と倒し方を詳しく解説している。特定のエンカウントで行き詰まっている人も、完全な攻略法を探している人も、ぜひこのガイドを参考にしてほしい。 黒い神話:悟空 ウォークスルーでは、以下のような厳しい戦いをナビゲートする。 第2章 そして 第3章 ボス不思議に思う 黒神話:悟空』のボスの数 について興味があるか 黒い神話:悟空 エンディング?勝利のために必要な答えはすべて揃っている。
旅行記の場所
炎山地は第五章のエクストラBOSSであり、旅行記での位置はホンイの登場人物リストの下にある。
特定の場所
メインストーリーは必ずアンロックされる。
BD推薦
棒術は棒力の第4レベルに達し、固定術、外身術、集形散気術はすべて完全にレベルアップしている。
テクニックと対策の分析
フレイムマウンテンのボス戦では、我々は朱巴傑とともに戦うことになるが、フレイムマウンテンの地は主に呪文攻撃を使い、攻撃を補助する敵を召喚する。
フレイムマウンテンの土地を攻撃したいという欲求は非常に高く、呪文を唱えて逃げる頻度も非常に高いが、フレイムマウンテンの土地の呪文はかわしやすい。最も一般的なテクニックを使って、間近でダメージを与えるだけだ。
BOSSのヘルスが3分の1になると、フレイム・マウンテンは近接攻撃と弓による範囲攻撃の2種類のミニオンを召喚する。1体のミニオンはほとんど脅威にはならないが、複数のミニオンが集まっている時はヘルスを失わないように注意しよう。このような状況を避けるため、強力な範囲攻撃をチャージしてから突入し、大打撃を与えることをお勧めする。
この時、炎山地は攻撃してこない。小型モンスターをすべて倒すと、フレイムマウンテンランドは地面に倒れる。この時点でダメージを与え続ける。フレイムマウンテンランドの体力が3分の1になったら、再び敵を召喚する。
回目に召喚された敵は馬天巴で、以前遭遇した馬格でもある。馬天馬は比較的攻撃範囲の長い長鞭で攻撃し、通常は3連打を中心に攻撃する。
馬葛を倒すのは難しくないが、今の目標は馬葛を倒すことではなく、その後に来る陰陽魚を倒すために状態を維持することだ。そのため、馬葛には最大でも2つの固定技を使うことをお勧めする。
マゴにはかわすのが難しい技はない。通常は凍結魔法と朱八傑のタフネスで十分だ。